
Guerrero
Siguiendo la filosofía de que la fuerza es el mayor activo en la batalla, el Guerrero es una clase cuerpo a cuerpo que se enfoca en la fuerza física y la armadura pesada para derrotar a los enemigos. Esta clase utiliza Grandes Espadas y su atributo principal es la Fuerza.

Espadachín
El verdadero maestro de las artes marciales, el Espadachín es una clase que utiliza un conjunto único de estilos de doble hoja para dejar a sus enemigos indefensos. Utilizando la velocidad y la agilidad, esta clase cuerpo a cuerpo es una opción que inflige mucho daño. El Espadachín usa una armadura ligera y se beneficia mucho de los atributos de Destreza y Fuerza.

Mago
Centrándose en infligir un daño tremendo desde lejos, el Mago es una clase de largo alcance que utiliza magia para atacar y defender. Los magos pueden manifestar fuerza para canalizar poderosos objetivos únicos y habilidades de área de ataque para crear destrucción antes de que puedan ser dañados. Llevan una armadura ligera y se benefician enormemente del atributo de Inteligencia.

Arquero Aethral
Una variación extraña de la clase Mago, el Arquero Aethral es capaz de perfeccionar la fuerza de la magia para infligir daño a un solo objetivo desde una larga distancia. Logran un delicado equilibrio entre daño físico y mágico, y pueden apoyar a sus aliados en cualquier peligro. Un Arquero Aethral usa una armadura mediana y se beneficia de los atributos de inteligencia y Agilidad.

Escudero Aethral
Poniendo la defensa por encima de todo, el Escudero Aethral es una clase con armadura pesada que utiliza la fuerza para hacerse inexpugnable al daño. Capaces de crear poderosos Escudos Astrales, los Escuderos Aethral son los mejores en la primera línea de la guerra, protegiéndose a sí mismos y a sus aliados del daño. Se benefician mucho del equilibrio entre Fuerza, Inteligencia y Agilidad.

Luchador Aethral
Un maestro tanto de la espada como de la magia, un Luchador Aethral utiliza ambos para golpear profundamente a sus enemigos. Esta clase se enfoca en la velocidad y la precisión para superar cualquier obstáculo, y son considerados maestros espadachines, usando Katanas y espadas afiladas en su forma más alta. Un Luchador Aethral lleva una armadura media y se beneficia mucho de los atributos de Fuerza y Destreza.

Gladiador
El Gladiador es una poderosa clase cuerpo a cuerpo que se basa en el recurso de la Furia para infligir daño a corta y larga distancia. La Furia se acumula a través del uso continuo de habilidades, lo que hace que el Gladiador entre en frenesí. El Gladiador sobresale al infligir daño de área de ataque y utiliza el arma única Chakram, así como una armadura pesada. Se beneficia enormemente del atributo de Fuerza.

Tirador Aethral
Un estilo de batalla especial impulsado por la fuerza creada en secreto, el Tirador Aethral se especializa en habilidades de francotirador de largo alcance y poderoso daño de área de ataque. Centrándose en velocidades de ataque más altas y ataques críticos, los Tiradores Aethral entretejen ataques físicos y mágicos para destruir a sus enemigos desde lejos. Los Tiradores Aethral usan armaduras medianas y se benefician de los atributos de Inteligencia y Agilidad.

Mago Oscuro
Un clan de magos que se ocupaban de la Fuerza anhelaba un poder que estaba más allá de la magia mundana. Después de décadas de investigación, pudieron fusionar las almas de los muertos con la Fuerza, creando magia que puede invocar tanto la oscuridad como la luminosidad de los seres. Esta clase utiliza orbes y su atributo principal es la Inteligencia.